Lux Invictus
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 Echine de deathwing

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Evangelik
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Evangelik


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MessageSujet: Echine de deathwing   Echine de deathwing EmptyJeu 8 Déc - 16:31

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roblepirate
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MessageSujet: Re: Echine de deathwing   Echine de deathwing EmptySam 10 Déc - 1:50

j'ai trouvé cette vidéo de nos chers amis anglais c'est toujours mieux que le gros wype proposé par millenium après je ne comprend pas pourquoi on dois tué 3 corruptions et non une comme en raidfinder.
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Archangélune
Sénéchal
Archangélune


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MessageSujet: Re: Echine de deathwing   Echine de deathwing EmptySam 10 Déc - 3:09

Le problème avec le RF, c'est qu'on se fout pas mal d'un certain nombre de choses qu'on ne peut vraisemblablement pas se permettre de zapper en normal... Deux techniques sont connues des corruptions : un DoT qui nécessite de soigner lourdement un joueur pour l'en débarrasser (plasma incendiaire) et un stun avec des dégâts en prime (poigne enflammée)... Ce que je comprends de la vidéo, c'est que les gars proposent de claquer les corruptions pour n'en laisser qu'une d'active (sachant que toutes les tuer revient à en faire apparaître une nouvelle) en gérant les amalgames qui en sortent via les tonneaux de Deathwing, une autre chose avec laquelle on ne s'embête pas en RF...

Grossomodo, l'idée est de tuer les corruptions de façon à empêcher ces dégâts supplémentaires et de gérer les amalgames qui nous embêtent en se packant tous du même côté pour provoquer un tonneau et tuer tous les mobs en présence... Bien sûr, il faut s'être accroché à son dos au préalable via le vide laissé par les corruptions pour ne pas tous tomber également... Sinon, on ne touche pas aux autres corruptions sauf pour libérer un joueur stun, je dirais que c'est à voir en fonction des soigneurs du groupe...
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Evangelik
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MessageSujet: Re: Echine de deathwing   Echine de deathwing EmptyLun 12 Déc - 18:39

Une autre des particularité du combat en terme de dégâts pris à gérer est sur les sang viciés qui doivent être mangés par l'amalgane (X9) pour soulever la plaque.

En effet, a chaque fois que l'on tue un sang il y a des dégats donc il faut allouer des gens dessus et ne pas les détruire trop en meme temps afin de laisser le temps aux healeurs de remonter tout le monde en plus de la gestion du tank et des 200 K de soin à donner + la poignée ou on doit également produire du soin sur la personne ciblée.

Donc en plus du cycle à gérer, il faut bien gérer les adds pour que les soigneurs ne soient pas submergés.

Evilon
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